Titre Image Résumé
Référence Catégorie
Durée Année
Réalisateur
Acteurs
Alan Wake
Description : Alan Wake nous plonge dans un univers psychologique intense, sous fond de thriller et de tension psychologique Sur Xbox 360. Vous incarnez donc Alan Wake, qui recherche désespérément sa fiancée disparue. Parcourez un monde vaste et riche, dans un environnement interactif. Suivez l'histoire pleine de rebondissements d'Alan Wake pour découvrir les largesses du scénario du soft...
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Note Générale - 17/20 :
Alan Wake porte la signature d'un jeu Remedy et a donc un point commun avec Max Payne. Dans ce dernier, on ne fait guère que tirer et jouer du bullet time en faisant des sauts sur le côté et pourtant... Dans Alan Wake, on éclaire des possédés et on leur explose la tête en errant dans les bois. Dans les deux cas, c'est tout ce qui est autour qui fait que l'on devient accro.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 17/20 :
Remedy a réussi à nous perdre dans la région de Bright Falls. Il se dégage des environnements un sentiment de grandeur et de cohérence, loin des textures collées à plat de beaucoup de jeux. Le relief est saisissant et même si la nature des décors en change guère, on ne trouve jamais deux endroits qui se ressemblent. Certains effets, comme le vent propulsant la brume sont excellents. Certes, certaines textures sont un peu cradingues et tous les intérieurs ne sont pas réussis mais bigre, la direction artistique l'emporte largement sur la technique.
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Jouabilité - 14/20 :
La prise en main est simple, comme le gameplay d'ailleurs. Il faut bien reconnaître que les mécaniques sont très répétitives et que si Alan Wake n'était pas pourvu de cette ambiance et de cette mise en scène, on s'en lasserait sans doute rapidement. En l'état, il n'y a pas eu un seul moment de lassitude durant le test, du début au générique de fin.
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Durée de vie - 14/20 :
Pour être honnête, je n'ai pas joué avec un chronomètre à la main mais comptez une quinzaine d'heures pour venir à bout de l'aventure, grossièrement. On
XBOX_001 Action, Aventure
  2010
 
 
Batman - Arkham Asylum
Description : Batman : Arkham Asylum sur Xbox 360 est un jeu d'action sombre, très sombre, mettant en scène le justicier issu de DC Comics. Le titre place le chevalier noir face au Joker, aidé d'autres méchants, dans les couloirs sombres de l'asile d'Arkham. Mettez fin à leurs agissements en combattant comme un diable et en vous servant de votre équipement.
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Note Générale - 18/20 :
Véritable hymne à la gloire du Dark Knight, Batman Arkham Asylum manipule son héros et le joueur par la même occasion. Multipliant les moments de jouissance, offrant une jouabilité faite dans un moule de simplicité, le titre de Rocksteady transpire la passion pour un des plus grands héros jamais créés. On pourra lui reprocher son terrain de jeu limité, des mécanismes tournant vite en rond ou le fait d'être passé complètement à côté des combats de boss mais ces défauts ne pèsent pas lourd face à un monceau de qualités. Esthétiquement superbe, gothique à souhait, Batman AA procure un concentré de plaisir brut une fois la bat-manette en main. Oeuvre fragile et définitive, le soft de Rocksteady ne peut nous faire espérer qu'une chose : une suite... Dans les bas-fonds de Gotham. Respect.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
En s'émancipant par rapport aux séries animées, comics ou films, les graphistes de Rocksteady ont su s'affranchir des limites imposées par les illustres dessinateurs les ayant précédé. Ainsi, si le design de Batman Arkham Asylum évoque parfois le fantastique travail d'Alex Ross, il s'agira de ne pas minimiser l'apport du travail réalisé sur ce titre au sein de la mythologie du Dark Knight. Envoûtant, ténébreux et sexy, Batman AA fait honneur à la création de Bob Kane en lui offrant une plastique reflétant parfaitement la nature profonde du héros. De fait, si on excepte quelques textures maladroites ou plusieurs bugs de collision, l'impression de se retrouver devant un des plus beaux jeux de la machine prévaut du début
XBOX_002 Action, Infiltration
  2009
 
 
Bayonetta
Description : Bayonetta sur Xbox 360 est un beat'em all au rythme effréné. L'héroïne éponyme est une sorcière aussi gracieuse que surpuissante. Elle lutte contre des hordes d'ennemis angéliques de taille parfois impressionnante. Des cinématiques de qualité ponctuent l'aventure.
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Note Générale - 19/20 :
Nerveux, drôle et visuellement impressionnant, Bayonetta s'impose décidément comme l'un des meilleurs beat'em all de sa génération. Si l'on pouvait craindre que Platinum Games nous serve là un jeu uniquement axé sur les courbes de son héroïne, il faut bien finalement reconnaître que c'est avant tout pour son gameplay parfaitement maîtrisé que le titre restera dans les mémoires.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
L'action a beau être effrénée, elle ne souffre d'aucun ralentissement sur cette version Xbox 360 (ce qui n'est pas le cas sur PS3). Les effets visuels, les coups spéciaux dantesques, les boss gargantuesques et les cinématiques drôles et stylisées vous en mettront plein les mirettes.
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Jouabilité - 19/20 :
Réactif et nerveux à souhait, le gameplay de Bayonetta est un véritable petit bijou. Non seulement vous pourrez prendre le temps de maîtriser une belle brochette d'armes, de combos et de coups spéciaux, mais le système d'esquive donne aussi une incroyable souplesse au jeu.
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Durée de vie - 16/20 :
Comptez à peut près 13 ou 14 heures pour boucler le jeu en mode normal une première fois, il s'agit d'une moyenne très honnête pour un beat'em all. Vous pouvez d'ailleurs ensuite poursuivre l'aventure en vous essayant à des niveaux de difficulté plus élevés, en cherchant à débloquer tous les accessoires, ou encore en retournant les différents chapitres dans tous les sens pour améliorer votre score.
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Bande son - 15/20 :
Les doublages anglais sont d'assez bonne qualité mais certaines oreilles sensibles risquent d'être heurtées par les musiques acidulées et entraînantes de la bande-son. Vous aurez en e
XBOX_003 Beat'em all
  2010
 
 
Bioshock 2
Description : BioShock 2 est un jeu de tir à la première personne sur Xbox 360. Il se déroule 10 ans après le premier jeu et vous fait incarner un Protecteur. En tant que tel, vous devez traverser les rues de Rapture, la cité engloutie, et tenter d'obtenir enfin votre liberté. Pour y parvenir, vous devrez affronter de nombreux ennemis et prendre des décisions qui affecteront le sort de la ville toute entière. Mais la grande nouveauté de cet épisode tient à l'apparition d'un mode multi pour 10 participants.
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Note Générale - 18/20 :
La méfiance vis-à-vis de cette suite qui pour beaucoup, ne s'imposait pas, vole en éclats rapidement au contact d'un gameplay plus riche et plus intense que jamais. Bioshock 2, tout en se tournant plus volontiers vers l'action, parvient à retrouver l'essence de son prédécesseur et sans la trahir, nous offre une aventure grandiose. Beau, dérangé et terriblement cohérent, le bébé de 2K Marin et de ses pairs est un jeu à ne manquer sous aucun prétexte.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
Le moteur employé est le même que dans le premier Bioshock, aussi, s'il n'est plus aujourd'hui question de véritable prouesse technique, le génie des designers fait encore une fois des merveilles. Rapture offre un spectacle à couper le souffle qui nous fait continuellement osciller entre fascination et répulsion. Les ombres des chrosomes, plus difformes que jamais, se découpent sur des murs ruisselants et achèvent de donner ses couleurs à cet univers unique. Bref, l'immersion, sans mauvais jeu de mots, est une nouvelle fois totale.
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Jouabilité - 18/20 :
Seule la lenteur initiale du personnage risque de déstabiliser, mais vous devriez rapidement pouvoir remédier à ce "problème" en usant de fortifiants d'une part, mais aussi en effectuant des recherches sur les différents ennemis. Pour le reste, le jeu alterne avec justesse phases d'exploration et une grosse quantité de combats acharnés. Ces derniers
XBOX_004 FPS
  2010
 
 
BLUE DRAGON
Description : Blue Dragon est un jeu de rôle sur Xbox 360. Vous incarnez Shu, un jeune héros espiègle et aventureux, ainsi que toute sa petite troupe, composée d'une magicienne, d'un guérisseur ou encore d'un pirate. Tout ce beau monde parcourt un univers infesté de monstres qu'il faudra anéantir pour poursuivre votre quête. N'hésitez pas à faire du level-up pour rendre vos personnages encore plus forts.
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Note Générale - 15/20 :
Sans bousculer les acquis, Sakaguchi nous livre un RPG avenant, plaisant mais sans grande originalité. Est-ce un mal ? Du tout mais avouons qu'on aurait aimé un peu plus de prises de risque en ce qui concerne le scénario ou le gameplay. Néanmoins, malgré plusieurs points critiquables (système de combat parfois contraignant, difficulté étrangement gérée, aventure linéaire) on ne peut enlever au soft son charme bien réel venant en grande partie du travail de Toriyama et Uematsu. Du coup, la Xbox 360 s'offre un mets fort savoureux en attendant le plat de résistance qui devrait prendre la forme d'un Lost Odyssey ou d'un Eternal Sonata.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
L'aspect plastique des monstres dénote un peu, tout comme la pauvreté de la plupart des environnements. Cependant, la joie de retrouver un jeu bénéficiant du character design d'Akira Toriyama l'emporte haut la main. Maintenant, soyons lucides. Blue Dragon est loin d'être le plus beau jeu de la Xbox 360 et ne peut tenir la comparaison avec un Eternal Sonata pour ne citer que ce dernier.
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Jouabilité - 15/20 :
Le gameplay de Blue Dragon est somme toute classique dans la gestion des personnages ou des classes offrant diverses compétences magiques ou martiales. Le petit plus vient ici du système de combats bien plus stratégique qu'il n'y paraît. Du coup, on se prend rapidement au jeu même si le tout demande énormément d'abnégation de notre part face à certains boss. A ce titre, on reprochera d'ailleurs au jeu une difficulté
XBOX_005 Jeu de Rôle
  2007
 
 
Borderlands
Description : Borderlands sur Xbox 360 est un jeu de tir à la première personne mâtiné de jeu de rôle (expérience, spécialisations) qui vous entraîne sur une planète mystérieuse, aux allures de Far West futuriste. Il offre au joueur la possibilité de piloter des véhicules et de manipuler une grande variété d'armes afin de remplir de très nombreuses quêtes. Jouable en solo, Borderlands permet également à quatre participants de compléter l'aventure ensemble, en coopération.
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Note Générale - 17/20 :
Tout au long de son développement, Borderlands nous aura tour à tour inquiétés et intrigués. Mais Gearbox est finalement parvenu à remplir son contrat en mélangeant avec bonheur FPS et jeu de rôle. Le résultat de cette union délicate n'est pas sans défaut, mais la formule est tellement rafraîchissante qu'il serait presque criminel de passer à côté. Déjà très dynamique, riche et bien réalisé, Borderlands crève littéralement l'écran lorsqu'on le pratique avec une bande de potes. Nous ne saurons donc que trop vous conseiller de former un petit groupe de combattants avec vos connaissances et de les entraîner à votre suite dans les étendues inhospitalières de Pandore. Vous ne le regretterez pas.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
Gearbox a été bien inspiré en annonçant la refonte complète du style graphique de son bébé pour se tourner vers le cel shading. La technique est ici parfaitement maîtrisée et donne vie à un univers crasseux, aux airs de western post-apocalyptique. Le design ne plaira pas à tout le monde, mais il offre à Borderlands ce que beaucoup de jeux recherchent, sans toutefois y parvenir : une véritable identité. Et si Pandore pourra paraître un peu trop uniforme, avec son interminable désert et des rochers effilés pointés vers le ciel, la planète nous donnera toujours quelques petits détails rigolos pour compenser, comme avec ces ennemis qui se servent de panneaux de signalisation en guise de pagnes...
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XBOX_006 FPS, Jeu de Rôle
  2009
 
 
call of duty 2
Description : Call of Duty 2 sur Xbox 360 est un shoot à la première personne se déroulant lors de la Seconde Guerre mondiale. Le titre a la particularité de proposer une ambiance très cinématographique qui lui donne des allures de film. Lancez-vous dans vingt-sept missions solos réparties sur trois campagnes et battez-vous à bord de véhicules authentiques comme les chars. Un mode multi permet à plusieurs joueurs de se tirer la bourre sur internet.
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Note Générale - 17/20 :
Il est vrai que dans le fond, on est toujours face à du Call Of Duty, avec ses fondements un peu primaires et une certaine redondance dans l'action habilement masquée mais Infinity Ward a su remettre le concept au goût du jour. Alors que bon nombre de joueurs commençaient à se sentir lassés des FPS à grand spectacle dont ils n'étaient précisément que des spectateurs, Call Of Duty parvient à vous scotcher au pad. On se souviendra de la baffe de Medal Of Honor : Débarquement Allié, Call Of Duty 2 renoue avec cette agréable surprise depuis longtemps oubliée. Un pur jeu pop-corn, mais un bon.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 17/20 :
Tournant sans véritables problèmes de performances, le moteur de Call Of Duty 2 fait un travail admirable et sert la mise en scène de façon saisissante. On s'attardera notamment sur la fumée volumétrique superbe ou l'animation des personnages qui force le respect. Seules quelques textures un peu moins précises que d'autres sont à déplorer.
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Jouabilité - 17/20 :
Le but est de générer un sentiment d'immersion, c'est réussi puisque tout permet de donner du crédit à l'action, une IA digne de ce nom, une progression linaire mais assez ouverte pour donner l'illusion de la liberté et surtout un spectacle dont on a enfin le sentiment de faire partie.
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Durée de vie - 12/20 :
Tout ne peut pas aller en s'arrangeant, en l'occurrence, le durée de vie de Call Of Duty 2 est aussi réduite que celle de son grand frère. Comptez de
XBOX_007 FPS
  2005
 
 
call of duty 3
Description : Call of Duty 3 : En Marche vers Paris est un jeu de tir à la première personne sur Xbox 360. Toujours au coeur de la Seconde Guerre mondiale, en 1944 pour être précis, lorsque l'invasion allemande commence à avoir du plomb dans l'aile, c'est à vous qu'il revient de lancer l'assaut pour repousser l'ennemi. Outre la campagne solo, il est également possible de s'essayer au multijoueur.
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Note Générale - 14/20 :
Call Of Duty 3 est une expérience moins intense que celle de son prédécesseur mais se pose tout de même comme une bonne baffe, surtout si on ne connaît pas les deux premiers opus. Cependant, il serait temps que Treyarch révise sa copie en rajoutant de vraies nouveautés et en se penchant un peu sur l'IA des adversaires ou la construction linéaire de son aventure solo qui se termine toujours trop rapidement. Heureusement que le multi vient combler un manque évident d'heures de jeu mais malgré cela, l'impression générale laissée par CoD 3 reste mitigée.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
On regrette que les décors de CoD 3 ne soient pas aussi éclectiques que ceux de son aîné mais qu'on ne s'y trompe pas, le graphisme du titre reste d'un niveau étonnant. Les bâtiments tombent sous le poids des explosions, les herbes oscillent au rythme du vent balayant la campagne française et la pluie ruisselle sur des soldats fatigués fort bien modélisés. En contrepartie, on note plusieurs bugs graphiques qui font un peu tache.
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Jouabilité - 15/20 :
La maniabilité ne soulève pas de gros problèmes même si l'IA est laborieuse. On constate tout de même plusieurs bugs (personnages traversant des murs ou bloquant le passage alors qu'on leur tire cinquante cartouches dessus) et les rares nouveautés liées aux actions contextuelles n'apportent quasiment rien. Enfin, la conduite de jeeps est loupée et celle du tank reste un peu plus immersive sans être transcendante.
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Durée de vie - 14/20 :
On éteint les lumière
XBOX_008 Action, FPS
  2006
 
 
call of duty 4 modern warfare
Description : Call of Duty 4 : Modern Warfare un jeu de tir en vue subjective sur Xbox 360 qui se déroule dans un contexte contemporain et qui permet de suivre deux conflits fictifs en parallèle. Le premier place le joueur dans la peau d'un marine américain coincé dans une guérilla urbaine au Moyen-Orient, tandis que dans l'autre lui fait incarner un agent d'élite britannique embarqué dans des missions discrètes en Russie et Europe de l'Est. Plusieurs modes multijoueurs sont aussi de la partie.
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Note Générale - 17/20 :
Comme d'habitude, pas de miracle, ceux qui sont réfractaires aux FPS scriptés ont peu de chance de changer d'idée. En revanche, les joueurs qui savent faire abstraction des skills pour se perdre dans un jeu fortement et habilement scénarisé trouveront là un véritable Graal. Sans conteste, voilà le meilleur volet de la série dont la plus judicieuse idée aura été de laisser tomber la Seconde Guerre mondiale. Si la next-gen n'a pas encore apporté grand-chose aux amateurs de FPS tactiques ou réalistes, ceux qui en attendaient un grand show sont servis. L'ensemble ne va pourtant pas sans défauts, avec une physique finalement bien décevante et surtout une durée de vie en solo qui donne à réfléchir.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
Malgré l'excellence des animations ou des effets spéciaux, Call Of Duty 4 laisse un arrière-goût déplaisant quand on regarde certaines textures de trop près ou qu'on commence à tester les limites de la physique. C'est regrettable car si dans le feu de l'action on n'y prête pas attention, une fois qu'on a noté ces points de détails on a du mal à les oublier. On souffle le chaud et le froid chez Infinity Ward.
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Jouabilité - 17/20 :
Parfaitement fidèle à ses propres codes, Call Of Duty 4 se veut accessible et se présente comme une succession de missions mises en scène avec un véritable talent de cinéaste. Difficile, à moins d'être allergique au genre, de ne pas se pren
XBOX_009 FPS
  2007
 
 
call of duty black ops
Description : Call of Duty : Black Ops est un FPS grand spectacle sur Xbox 360 qui nous entraîne en 1968 et nous permet de vivre, par l'intermédiaire de flash-back, les pérégrinations d'un soldat américain en pleine guerre froide. Du Vietnam à la Russie en passant par Cuba, le jeu enchaîne les situations de combat et offre une mise en scène calquée sur celle des grands films de guerre hollywoodiens. Le jeu propose également un mode multijoueur complet, un mode Zombies et de nombreux bonus à débloquer.
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Note Générale - 18/20 :
Nos précédents contacts avec Black Ops nous laissaient espérer que Treyarch parviendrait enfin à s'émanciper, à s'approprier la licence et à ne plus seulement faire des Call of Duty de commande. Ces espoirs n'ont pas été déçus, bien au contraire. Par bien des aspects, ce nouvel épisode se révèle même supérieur à ses prédécesseurs. Doté d'une véritable identité, d'une campagne exaltante bien que terriblement courte et d'un multijoueur aussi complet que jouissif, le jeu parviendra sans le moindre souci à combler les amateurs de FPS pop-corn désireux d'en prendre plein la tronche. Une franche réussite.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
Le moteur de Call of Duty commence à accuser son âge. De fait, on découvre des décors extrêmement bien travaillés dotés d'une incroyable atmosphère, des animations bluffantes de réalisme associées à des textures bien moches et des effets qui à l'heure actuelle, font tout de même un peu mal aux yeux. A boire et à manger donc, même si pris dans son ensemble, Call of Duty reste suffisamment impressionnant pour nous plonger une fois encore au beau milieu de l'enfer.
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Jouabilité - 17/20 :
Une fois encore, Black Ops se contente d'utiliser les ficelles des ses aînés en associant des niveaux linéaires bourrés de scripts de folie et une jouabilité quasi irréprochable. L'objectif est d'en mettre plein la vue sans que le joueur ne se prenne la tête et en ce sens,
XBOX_010 FPS
  2010
 
 
civilisation
Description : Sid Meier's Civilization Revolution sur Xbox 360 place le joueur à la tête d'une civilisation qu'il va devoir diriger depuis l'aube des temps jusqu'à la conquête spatiale afin de devenir le maître incontesté du Monde. Passez par la voie diplomatique ou faites la guerre, découvrez de nouvelles technologies et asseyez votre domination à tout jamais.
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Note Générale - 15/20 :
Malgré certaines concessions inévitables en matière de jouabilité, Civilization Revolution sur Xbox 360 reste le jeu de stratégie complet et prenant que nous avons connu. On apprécie d'ailleurs particulièrement que la profondeur de jeu n'ait pas été sacrifiée sur l'autel de l'accessibilité. Il reste que certains défauts gênants, comme ces ralentissements systématiques dès qu'un grand nombre d'unités sont présentes à l'écran, l'empêchent de devenir sur console la référence qu'il était sur PC. D'un autre côté, la concurrence ne se bouscule pas au portillon : vous auriez donc tort de vous priver.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
Avec ses graphismes cartoon et colorés, le jeu est visuellement accrocheur. On déplore cependant un certain manque de lisibilité des cartes en fin de partie, ainsi que des ralentissements particulièrement gênants, que ce soit sur Xbox 360 ou PS3.
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Jouabilité - 12/20 :
C'est mi-figue mi-raisin. On sent qu'un gros travail a été effectué en matière d'interface, mais l'ergonomie d'ensemble reste peu convaincante. En même temps, ces concessions inéluctables induites par le jeu au pad ne sont pas vraiment une surprise.
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Durée de vie - 15/20 :
Civilization Revolution propose un mode solo assez étoffé, un indispensable mode multijoueur pour prolonger le plaisir, ainsi qu'une option de téléchargement hebdomadaire de nouvelles cartes. Ne manque à l'appel qu'un éditeur de niveaux.
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Bande son - 15/20 :
Les thèmes musicaux illustrent à merveille chacune des ères technologiques traversées. Mais Civilizati
XBOX_011 Stratégie
  2008
 
 
Colin McRae Dirt 2
Description : Colin McRae : DiRT 2 sur Xbox 360 est un jeu de courses, principalement tourné vers le rallye. D'autres épreuves sont également au rendez-vous en vous proposant de prendre place à bord de divers 4x4 et buggy en tout genre. Le jeu comprend une centaine d'épreuves réparties dans neuf pays différents.
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Note Générale - 16/20 :
Colin McRae : DiRT 2 tire un grand bénéfice des deux années de développement qui lui ont été consacrées. Techniquement en avance sur la concurrence, il sait imposer son éclectisme avec efficacité et s'avère être un digne successeur du premier volet. Celui qui pourrait être simplement baptisé DiRT 2 tant il tranche avec la série Colin McRae s'impose donc comme le jeu de rallye le plus complet du marché. A n'en pas douter, les amateurs de tout-terrain doivent lui accorder toute leur attention.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 17/20 :
L'EGO Engine, la version évoluée du moteur NEON a tenu toutes ses promesses puisque DiRT 2 est visuellement plus que séduisant. Proposant une fluidité admirable, il impressionne également par une physique détonante et une multitude de petits détails qui interpellent forcément. On pense notamment aux projections de l'eau sur le pare-brise qui laissent bouche bée ou à la modélisation des dégâts extrêmement poussée. Doté d'un habillage hyper soigné, DiRT 2 joue également beaucoup avec les couleurs et les effets d'ombre et de lumière, d'une rare finesse.
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Jouabilité - 16/20 :
DiRT 2 n'est ni une simulation, ni un jeu arcade puisque les développeurs ont visiblement cherché à obtenir un compromis entre ces deux orientations. Le juste milieu est parfaitement trouvé puisque le jeu de rallye se montre très exigeant tout en étant tout à fait jouable, et ce, quelle que soit la vue sélectionnée. On regrette cependant de ne pas ressentir davantage le poids de certains gros gabarits ou la rigidité de la direction qui peut donner l'impression que la voiture tourne a
XBOX_012 Course
  2009
 
 
Divinity 2 - The dragon knight saga
Description : Divinity II : The Dragon Knight Saga sur Xbox 360 est un édition définitive de Divinity II qui regroupe le jeu de base, Ego Draconis, dans sa version améliorée, ainsi que son add-on Flames of Vengeance. L'extension reprend l'histoire là où celle de l'opus original s'arrête, et rajoute de nombreuses quêtes supplémentaires.
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Note Générale - 18/20 :
N'y allons pas par quatre chemins : Flames of Vengeance est une extension d'une qualité exceptionnelle. Toujours à contre-courant, l'équipe belge de Larian Studios a pris le parti de ne proposer aucune nouveauté de gameplay et de cantonner l'action dans un seul et unique endroit, de surcroit peu étendu, pour se concentrer uniquement sur l'écriture. Le résultat est une expérience jubilatoire, dont les qualités narratives renvoient à d'illustres références comme Planescape Torment. Cet add-on rend donc l'acquisition de The Dragon Knight Saga, qui inclut une version remasterisée du jeu de base, absolument indispensable pour tous les joueurs qui avaient fait l'impasse sur ce petit chef-d'oeuvre.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
Divinity II : The Dragon Knight Saga propose une amélioration graphique notable, assez discrète dans Ego Draconis, mais bien plus évidente dans Flames of Vengeance, qui s'appuie notamment sur une gestion de la lumière plus convaincante.
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Jouabilité - 17/20 :
The Dragon Knight Saga offre des mécanismes de jeu toujours aussi complets. Au programme, un système d'évolution très libre, mais aussi la possibilité de lire dans les pensées, de gérer votre tour de guerre et de vous transformer en dragon.
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Durée de vie - 16/20 :
Flames of Vengeance procure une vingtaine d'heures de jeu d'une remarquable intensité. En couplant cet add-on avec Ego Draconis, Focus Interactive vous offre une soixantaine d'heures de plaisir, ce qui est très satisfaisant vu le tarif pratiqué.
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Bande son - 17/20 :
Kirill Pokrovsky avait accouché de compo
XBOX_013 Jeu de Rôle
  2010
 
 
Dragon age
Description : Dragon Age : Origins est un jeu de rôle sur Xbox 360 basé sur un univers fantasy jusqu'alors inédit. Un système de combat en équipe intuitif permet de vaincre les hordes d'ennemis. En fonction de ses alliances et de ses choix, le joueur peut redéfinir l'environnement dans lequel il évolue. Chaque joueur participe à un prélude unique qui détermine sa vision du monde et comment le monde le perçoit, ce qui a ensuite une grande influence sur le déroulement de l'aventure.
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Note Générale - 17/20 :
Dragon Age : Origins est un titre à ne pas rater sur Xbox 360. Parfait mélange de vieille école et de modernité, ce jeu de rôle qui repose sur la gestion d'un groupe de plusieurs personnages ne distille ses possibilités que de façon très progressive. Doté d'un univers riche et fouillé, il invite constamment le joueur, au gré de dialogues dynamiques, à influer sur le déroulement de l'histoire. On y trouve bien lacunes en matière d'immersion, mais elles pèsent bien peu face à ses combats épiques et exigeants qui figurent parmi les plus réussis dans le genre. Dommage que cette version Xbox 360 souffre d'une jouabilité un peu alambiquée et d'une absence de caméra aérienne qui ne permettent pas d'exploiter tout le potentiel tactique du jeu, ce qui a d'ailleurs poussé Bioware à revoir la difficulté légèrement à la baisse.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
Dragon Age : Origins paie le prix, visuellement parlant, de la longueur de son développement. L'animation des personnages est trop rigide ; leur visage est correctement modélisé mais il manque d'expressivité. Les décors sont inégaux et la végétation est hideuse. Cette version Xbox 360 souffre également de textures pas toujours très jolies, d'effets de lumière moins réussis que sur PC et d'un clipping trop prononcé. Ce qui sauve le jeu sur le plan visuel, ce sont ses combats spectaculaires, magnifiquement mis en scène, qui s'appuient sur un bestiaire convaincant
XBOX_014 Jeu de Rôle
  2009
 
 
Eternal sonata
Description : Eternal Sonata est un jeu de rôle sur Xbox 360. Découpé en plusieurs chapitres, le titre nous livre une sorte de métaphore bariolée des événements vécus par Frédéric Chopin dans ses rêves les plus fous. Le titre remodèle ainsi ses souvenirs en les adaptant dans un univers féerique et décalé, à la rencontre des gens qui ont marqué le compositeur durant sa vie.
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Note Générale - 17/20 :
Bonne surprise ou réveil un peu dur ? Tout dépend de ce que vous attendiez de Tri-crescendo qui se repose, il est vrai, sur la formule consacrée voulant que c'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe. Pourtant, grâce à une esthétique savoureuse, un adorable character design, un système de combat attirant ou un scénario bien amené, on ne voit pas les heures défiler autour de nous. Certes, l'aventure est de courte durée mais malgré tout cette brise rafraîchissante vous illuminera le visage du début à la fin. La partition comporte des erreurs, oui, mais la mélodie n'en reste pas moins ondoyante.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
Baignant dans une imagerie typiquement japonaise, Eternal Sonata n'a sûrement pas grand-chose à voir avec les rêves de Frédéric Chopin. Qu'importe, la haute qualité graphique de l'ensemble nous enivre au point qu'on restera bouche bée devant certains tableaux à la flamboyante beauté. Le character design est exquis (ce Piccolo... ce Piccolo !), les effets spéciaux pleuvent et l'esthétique générale fait de ce RPG un des plus beaux jeux sévissant actuellement sur Xbox 360.
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Jouabilité - 17/20 :
La prise en main ne pose aucun problème mais on restera dubitatif devant la faible influence de la musique qui aurait pu amener plusieurs mini-jeux par exemple. Les combats, eux, jouables seul ou avec trois amis, sont intéressants, vivants, et malgré une IA des adversaires tenant plus de l'illusion que d'autre chose, on apprécie pleinement ces joutes. Au passage, un grand merci à Atari qu
XBOX_015 Jeu de Rôle
  2007
 
 
Fable
Description : Fable disponible en Xbox Originals est un jeu de rôle / action gratiné où vous dirigez un personnage depuis l'enfance jusqu'à la barbe blanche. Remplissez les missions confiées par votre guilde et guidez la destinée de votre héros pour devenir une légende du bien ou du mal. Vous pouvez en effet choisir de terroriser les foules en étant cruel et sans pitié, ou bien d'être au service du peuple et d'aider les opprimés.
XBOX_016 Jeu de Rôle
  2007
 
 
FABLE 2
Description : Fable II est un jeu de rôle sur Xbox 360. Se déroulant 500 ans après le premier Fable, le titre offre au joueur la possibilité de se balader dans un royaume immense et complexe. L'aventurier peut y entreprendre des quêtes pour la gloire, la justice, l'argent ou simplement pour étancher sa soif de sang. Vos choix sont libres, mais prenez garde car la moindre décision, même anodine, peut affecter le royaume d'Albion dans son ensemble. Fable II vous propose en plus de partager l'aventure à deux.
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Note Générale - 18/20 :
Fable II évoque à n'en pas douter une version améliorée et plus accessible de son prédécesseur. Fort d'un univers envoûtant, soutenu par des mécanismes de jeu intelligents, il se montre effectivement digne de la vision de Lionhead, au sens où il possède la capacité de rassembler des joueurs aux profils très différents. Fable II renferme en outre bien des secrets qui nécessiteront sans doute de nombreuses relectures pour être révélés. Mais on appréciera avant tout la poésie de cette fable onirique et immensément attachante. N'en doutez pas, Fable II se pose véritablement comme l'une des valeurs sûres de la ludothèque 360.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
Comme son aîné en son temps, Fable II constitue indubitablement l'un des plus beaux softs de la machine, et ce en dépit de quelques bugs de collisions et d'une bonne dose de clipping. En fait, la force du jeu tient à la dimension artistique de son univers, à sa cohérence et à son aspect de livre d'illustrations interactif. Les décors sont somptueux, variés et le style unique. Si vous disposez en plus d'une télé HD, vous nagerez en plein bonheur.
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Jouabilité - 17/20 :
Plus riche que son prédécesseur, Fable II nous propose un large éventail d'actions variées et une certaine liberté. La prise en main est simple et immédiate, mais les joueurs les plus exigeants n'apprécieront sans doute pas la lourdeur de la navigation dans l'inven
XBOX_017 Action, Jeu de Rôle
  2008
 
 
Gears of War
Description : Gears of War sur Xbox 360 est un shoot tactique dans lequel vous dirigez Marcus, un gros balèze, lancé contre une horde d'aliens baveux. Mais vous n'êtes pas seul et une équipe opère avec vous. Vos camarades se meuvent selon leur propre volonté et vous aident lors des gunfights. Le combat à couvert permet d'utiliser le décor à votre avantage.
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Note Générale - 18/20 :
Si Gears Of War ne constitue pas une date dans le monde du jeu vidéo, le résultat final est difficilement critiquable tant la mise en scène sacralise l'action non-stop, parfois au détriment d'une certaine diversité, mais toujours pour le plaisir du joueur. Impossible de ne pas prendre parti pour ces bidasses d'un autre temps d'autant qu'il semble bien que leur mission ne fasse que débuter. Partez devant les mecs, on vous couvre en attendant un nouveau plan de bataille.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
La mine patibulaire des personnages ne plaira pas à tout le monde mais le character design a le mérite d'offrir au jeu une patte inimitable. Les décors et autres environnements sont somptueux, embellis par des éclairages de toute beauté, et laissent souvent la place à une douce contemplation. Enfin, si le bestiaire pioche allégrement dans celui de Predator, Doom, Starship Troopers ou Aliens, les graphistes ont réussi à obtenir une homogénéité bestiale qui confère au titre le soupçon de barbarie recherché.
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Jouabilité - 17/20 :
Que ce soit pour se cacher, recharger, viser ou effectuer tout autre mouvement, Gears Of War n'a rien à se reprocher... Ou presque. En effet, on constate tout de même de gros problèmes d'IA (coéquipiers et ennemis) qui nous obligent parfois à recommencer certains passages. On aurait également apprécié un peu plus de diversité en terme de phases de jeu mais c'est bien là les seuls défauts qu'on peut incomber au titre d'Epic Games.
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Durée de vie - 13/20 :
En Normal, l'aventure solo se termine en une dizai
XBOX_018 Action
  2006
 
 
Gears of wars 2
Description : Dans Gears of War 2 sur Xbox 360, vous retrouvez une vieille connaissance, Marcus Fenix ainsi que l'équipe Delta face aux Locustes, dans un combat sanglant et intense. Il vous faudra avancer seul ou en équipe pour suivre le déroulement du scénario qui est une suite directe du premier volet.
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Note Générale - 19/20 :
Véritable machine de guerre, Gears of War 2 se pose indubitablement comme l'un des titres d'action les plus généreux du moment. Gigantesque défouloir, immense pourvoyeur de tripaille, le soft se fait l'esclave du plus et livre un spectacle à couper le souffle. Beau, intense au point d'en devenir épuisant, le titre d'Epic ne réinvente rien mais procure un immense plaisir au joueur, et c'est là tout ce qu'on désire. Cette note tient également compte d'un mode multijoueur extrêmement complet et soutenu par une ribambelle de bots à la redoutable efficacité. Quelle que soit votre optique, il est impossible de ne pas ressentir un frisson en se plongeant dans le conflit. L'un des softs les plus sauvages de ces dernières années, à consommer sans la moindre modération, si toutefois vous n'avez pas peur des éclaboussures.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
Au premier abord, difficile de faire la différence entre Gears of War 2 et son prédécesseur. Les nuances semblent extrêmement subtiles, surtout si l'on ne dispose pas d'une télé HD. Une gestion de la lumière améliorée, des mouvements légèrement plus fluides, des détails plus nombreux, des animations supplémentaires, voilà tout. Cependant, on s'aperçoit vite que le travail des graphistes s'est surtout porté sur les environnements et la profondeur de champ. Vastes, écrasants même, les décors sont sublimes et accueillent une multitude de séquences annexes, destinées à nous plonger en plein coeur d'un conflit d'envergure. Les bâtiments volent en éclats, les soldats s'étripent joyeusement dans un tourbillon de flammes et de tripes volantes. Bref,
XBOX_019 Action
  2008
 
 
Halo 3
Description : Halo 3 sur Xbox 360 est un jeu de tir futuriste à la première personne. Troisième volet de la saga, cet épisode apporte une conclusion épique à la guerre entre humains et Covenant. Comme son prédécesseur, le soft propose de prolonger l'expérience sur le Xbox Live, où l'on pourra rejouer la campagne en coopération avec trois autres joueurs, ou s'affronter jusqu'à 16 dans l'un des nombreux modes proposés.
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Note Générale - 17/20 :
17/20 si vous pouvez jouer sur le Xbox Live, et 14 si vous ne vous en tenez qu'au solo. Une note cinglante, mais qui résume bien l'incroyable déséquilibre entre une campagne qui paraît presque bâclée, et l'un des meilleurs multijoueurs tous supports confondus. Quoi qu'il en soit, Halo 3 laisse cependant un petit goût amer au fond de la bouche. Triste quand on sait que c'est probablement là la dernière aventure du Master Chief. Au fond, la véritable histoire d'Halo 3, ne se fera que sur le Live.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
D'un point de vue purement technique, Halo 3 est une déception. Beaucoup d'aliasing, des textures grossières, des bugs d'affichage ou de collisions. Reste le design si particulier de la série et quelques effets de grande classe pour se consoler. Il n'empêche qu'Halo 3 aurait pu être bien plus beau et qu'il aura du mal à se présenter en vitrine de la Xbox 360.
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Jouabilité - 18/20 :
Du grand Halo. Les commandes sont intuitives et offrent une très grande précision, que l'on se batte à pied ou au volant de je ne sais quelle monstruosité mécanique. La campagne solo pourtant, n'est pas toujours un plaisir à parcourir et on se lassera sans doute d'une mise en scène poussive et d'un level design pas toujours très inspiré.
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Durée de vie - 17/20 :
Tout dépend de votre approche. Si vous ne comptez pas jouer à Halo 3 sur le Xbox Live, le jeu ne mérite sans doute pas plus de 12. Mais si au contraire, vous ne jurez que par le frag, alors Halo 3 est le t
XBOX_020 FPS
  2007
 
 
Halo Reach
Description : Halo Reach sur Xbox 360 nous conte l'histoire de la chute de la planète Reach, avant le tout premier épisode de la célèbre série de FPS. On y suit le combat désespéré de l'escouade Noble, formée de puissants Spartans, contre les innombrables légions Covenants. La campagne est jouable à 4 en coopération et le jeu intègre une multitude de modes multijoueurs largement configurables, dont le fameux Baptême du feu. Un éditeur de cartes complet est également inclus.
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Note Générale - 18/20 :
Si le studio Bungie a toujours insisté pour que son dernier bébé réponde au doux nom d'Halo Reach, n'en doutez pas, le titre est bel et bien le Halo 4 que nous attendions tous. Maîtrisé de bout en bout, le jeu fait s'enchaîner les moments de bravoure et nous plonge au coeur d'un conflit futuriste qui n'aura jamais paru aussi épique, cohérent et désespéré. Et comme de coutume maintenant, ce nouvel opus de la série phare de Microsoft se pose en plus en nouvelle référence du Xbox Live tant le contenu multijoueur proposé est incroyablement riche. En somme, il ne nous reste plus maintenant qu'à remercier les petits gars de Bungie pour tant de bonheur, avant de partir ensanglanter les champs de bataille de la planète Reach pendant les 5 prochaines années.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
Halo Reach est largement plus présentable que ses deux prédécesseurs sur 360, même si les graphismes apparaissent parfois assez inégaux. Dans une large mesure, on profite en effet de décors vastes, grandioses même qui mettent vraiment en images l'agonie de tout un monde, mais il arrive aussi qu'on se retrouve dans des bouts de niveaux tout gris et peu inspirés, notamment lors des phases urbaines. Mais le design global, marqué par une volonté de donner plus de maturité à l'univers Halo, compense largement ces petits écarts. Nul doute que les fans seront comblés.
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Jouabilité - 18/20 :
Sans aucun doute le titre le plus réussi de la sé
XBOX_021 FPS
  2010
 
 
HITMAN
Description : Hitman : Blood Money sur Xbox 360 met en scène l'agent 47 dans un jeu d'action/infiltration. Vous êtes un tueur à gages chargé d'éliminer vos cibles dans la plus grande discrétion. Fondez-vous dans le décor, trouvez le chemin le plus tranquille jusqu'à votre cible et faites ce que vous savez le mieux faire : tuer. Tous les moyens sont bons pour arriver à vos fins.
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Note Générale - 16/20 :
On nous aura fait miroiter bien des nouveautés pour ce quatrième épisode de Hitman, au final, elles sont bien maigres vu leur utilité plus que limitée. Heureusement, Io Interactive parvient à surprendre par la qualité et l'envergure des missions proposées. Dommage pourtant que l'intelligence artificielle n'ait toujours pas fait ce bond en avant qu'on attendait d'elle et que finalement, Hitman reste Hitman, pour le meilleur et pour le pire. Agrandir les niveaux ne suffira pas toujours, il va falloir envisager d'innover vraiment.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
S'il n'y a pas de quoi tomber à la renverse sur Xbox 360, Blood Money s'en tire assez bien avec des environnements massifs assez détaillés et de jolis éclairages. Le bémol portera sur des personnages un peu grossiers en termes d'animation et une gestion des transitions de lumières intérieures/extérieures un peu maladroite.
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Jouabilité - 16/20 :
Peu de changements dans la prise en main qui reste donc tout à fait instinctive. Le gameplay a déjà fait ses preuves et en dépit de nouveautés dispensables, il profite de missions d'envergure et d'un nombre de possibilités faramineux. Du Hitman pur jus.
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Durée de vie - 17/20 :
Le temps nécessaire à la mise en place d'un plan à toutes épreuves est conséquent et la liberté d'action vous poussera facilement à refaire les niveaux pour améliorer vos performances.
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Bande son - 18/20 :
Musicalement, pas de surprises, c'est du Jesper Kyd, donc c'est fabuleux. Un mélange adroit de thèmes symphoniques et de sam
XBOX_022 Infiltration
  2006
 
 
il2 sturmovik
Description : IL-2 Sturmovik : Birds of Prey est l'adaptation sur Xbox 360 de la célèbre série de simulation d'avion sur PC. Le joueur visualise les dégâts que son avion encaisse (trous dans les ailes, traînées de fumée) lors de combats endiablés, dans une ambiance de Seconde Guerre mondiale. Les modes arcade et simulation permettent de régler le degré de réalisme.
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Note Générale - 16/20 :
Techniquement impressionnant, visuellement sensationnel, Sturmovik IL-2 : Birds of Prey réussit le tour de force de proposer une jouabilité adaptée à tous les types de joueurs. Ainsi, que l'on soit débutant ou vétéran, on revivra avec une égale intensité les célèbres batailles de la Seconde Guerre mondiale qui y sont mises en scène. Notez tout de même que l'utilisation d'un joystick est fortement recommandée en mode Réaliste et Simulation.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 17/20 :
Les avions sont parfaitement modélisés et les impacts des dommages qu'ils reçoivent se voient temps réels. Les couleurs du ciel et les effets météos sont magnifiques tandis que les paysages que l'on survole, reproduits à partir d'images satellites, sont criants de réalismes. Chose rare, les textures du sol sont pratiquement aussi fine de près que de loin.
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Jouabilité - 16/20 :
Trois modes de pilotages permettent à chaque joueur de ressentir les sensations qu'il désire en fonction de leur degré de réalisme. Les commandes répondent au quart de tour et le sentiment d'immersion dans les batailles est fantastique. Les missions sont longues, les campagnes sont variées. On déplore simplement la nécessité quasi impérative de brancher un joystick pour profiter du mode Simulation.
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Durée de vie - 15/20 :
De la Bataille des Ardennes à l'invasion de la Sicile en passant par la bataille de Berlin, les campagnes vous feront revivre les moments les plus forts de la Seconde Guerre mondiale. Vu le nombre d'appareils à piloter, la durée de chaque mission et l'im
XBOX_023 Simulation
  2009
 
 
JUSQU'AU BOUT DU MONDE
Description : Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde sur Xbox 360 est un jeu d'action vous faisant revivre les aventures du flibustier Jack Sparrow incarné par Johnny Depp au cinéma dans la trilogie de Disney. Utilisez votre adresse, votre excentricité et votre humour pour devenir le plus grand pirate de tous les temps ! Vivre et mourir par l'épée, telle est votre devise !
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Note Générale - 13/20 :
Les joueurs Xbox 360 et PS3 peuvent s'estimer heureux de bénéficier d'une version plus ambitieuse que ses homologues consoles. Dommage que l'aventure proposée ne reflète pas vraiment la qualité visuelle du soft, car le gameplay comporte quelques idées intéressantes mais qui ne suffisent pas à compenser la lassitude engendrée par la majorité des phases d'action.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
La réalisation rend justice au charisme des personnages et n'oublie pas non plus les décors agrémentés d'effets fort jolis. Cette qualité visuelle aide à l'immersion dans le jeu et fait preuve de beaucoup de fidélité vis-à-vis de l'univers de Pirates des Caraïbes.
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Jouabilité - 11/20 :
Le gameplay est plus recherché que dans les autres versions du jeu et comporte un grand nombre d'idées qui auraient cependant gagné à être plus travaillées pour rehausser davantage l'intérêt des combats. Les failles dans le système de contrôle des alliés et le caractère simpliste et répétitif des affrontements nuisent d'autant plus à l'intensité du jeu.
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Durée de vie - 10/20 :
En puisant dans les plus grandes scènes issues des deux derniers longs métrages, le titre s'offre une durée de vie correcte si on prend en compte les parties à deux joueurs.
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Bande son - 14/20 :
Les voix sont celles des doubleurs français du film, et on reconnaît plus ou moins le thème principal du long-métrage sur certaines musiques. L'ambiance est donc plutôt fidèle à l'oeuvre originale.
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Scénario - 12/20 :
L'histoire reprend, dans ses grandes li
XBOX_024 Action, Aventure
  2007
 
 
kameo
Description : Kameo : Elements of Power sur Xbox 360 est un jeu d'action/aventure dans lequel vous incarnez un être capable de vous transformer en absolument tout (ou presque). Endossez le pouvoir de vos guerriers intérieurs pour voler à la rescousse de vos Ancêtres élémentaires et éliminer Thorn, le maléfique roi des Trolls.
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Note Générale - 17/20 :
Beau tour de force que ce Kameo. Non content de disposer de somptueux graphismes, il se fait fort de proposer aux joueurs une aventure féerique, intelligente et jouable. On regrette un peu que les développeurs aient cherché à plusieurs moments à nous en mettre plein la vue, quitte à ce que la visibilité en pâtisse, mais hormis ces petits désagréments (auxquels on rajoutera un mode Coopératif sans intérêt), le résultat est stupéfiant. Kameo est une vitrine pour la Xbox 360 mais au delà de cet aspect, on y trouvera un vrai petit bijou que vous n'aurez de cesse d'admirer du regard.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 17/20 :
Kameo est sans doute le plus beau jeu du line-up de lancement de la Xbox 360. Les environnements sont magnifiques, immenses et ont chacun à leur manière une véritable personnalité. Les effets spéciaux sont nombreux, impressionnants mais c'est surtout la gestion de la lumière qui est tout simplement bluffante. L'animation des personnages est elle aussi d'un excellent niveau, et si vous pensiez ne jamais pouvoir chevaucher au beau milieu d'une bataille réunissant des centaines de soldats, Kameo va vous prouver le contraire.
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Jouabilité - 15/20 :
Maîtriser les 10 personnalités vous demandera un temps d'adaptation, surtout en ce qui concerne les phases sous-marines avec Grand Bleu. Mais passé ce cap, la jouabilité se veut à la hauteur. Néanmoins, le petit côté "démo technique" (les gouttelettes sur l'écran, la surcharge d'ennemis...) est parfois agaçant et nuit à la visibilité de l'ensemble. Ensuite, certains passages sont rendus très difficiles par le f
XBOX_025 Action, Aventure
  2005
 
 
Kinect adventures
Description : Kinect Adventures ! est un party-game sur Xbox 360. Le jeu exploite Kinect, l'accessoire qui reconnaît directement les mouvements du joueur. Le titre propose cinq activités : descendez des rapides sur un bateau gonflable, plongez sous les flots dans une cage en verre, frappez des balles pour détruire un mur, évitez les obstacles sur un wagonnet et explosez des bulles en apesanteur.
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Note Générale - 13/20 :
Finalement Kinect Adventures ! constitue une bonne façon de découvrir le nouvel accessoire de Microsoft mais il propose un contenu trop léger pour s'avérer intéressant à long terme. Il s'agit donc d'un bon complément à ce périphérique mais certainement pas d'un titre qui restera dans les annales comme l'un des meilleurs jeux Kinect.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
On n'a pas vraiment l'habitude de voir de tels graphismes dans le cadre d'un party-game : on ne tombe pas à la renverse mais il faut avouer que les environnements sont riches et chatoyants. Par contre, on tique légèrement devant l'animation des avatars : ces derniers ressemblent trop souvent à des marionnettes désarticulées.
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Jouabilité - 14/20 :
La jouabilité n'est pas exempte de défauts : non seulement il faut énormément de place pour profiter du jeu, surtout lorsque l'on est deux, mais on retrouve aussi un léger temps de latence entre nos actions et celles de nos avatars à l'écran. Passées ces deux petites remarques, il faut reconnaître que le gameplay est on ne peut plus intuitif.
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Durée de vie - 11/20 :
On reste sur sa faim une fois que l'on a essayé les cinq activités proposées : c'est court et on a surtout l'impression que ces mini-jeux se contentent de nous donner un aperçu des possibilités de Kinect.
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Bande son - 12/20 :
Les musiques sont guillerettes mais peu inspirées, comme c'est finalement le cas dans la plupart des party-games.
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Scénario - 13/20 :
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XBOX_026 Party Game, Sport
  2010
 
 
Kinect Sports
Description : Kinect Sports est une compilation de six sports (football, bowling, athlétisme, boxe, beach-volley et tennis de table) jouables en solo comme à plusieurs, en local ou en ligne. Il est possible de jouer des parties rapides, des mini-jeux ou de se retrouver autour d'un mode Fête spécialement dédié au multijoueur en local.
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Note Générale - 13/20 :
Kinect Sports remplit bien son rôle de party-game convivial. Grâce à une reconnaissance déjà bien rodée de vos mouvements et à une précision irréprochable dans la majorité des disciplines, le Wii Sports de la 360 réunit très vite un groupe de potes ou une famille entière autour de sa caméra. Toutefois, si vous n'êtes pas adepte du scoring et si vous vous lassez rapidement, cette compilation de six sports risque de ne pas faire long feu dans votre ludothèque. Il va également de soi que Kinect Sports ne se destine qu'à un usage multi même si le online est plutôt bâclé. Appréciable mais pas forcément indispensable !
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Notes détaillées :
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Graphismes - 13/20 :
Le background est assez soigné, l'ambiance est festive, les décors colorés. Le fait de jouer avec son avatar n'a rien d'original mais si vous y êtes attaché, vous apprécierez le principe. On peut tout de même estimer qu'une 360 est en mesure de faire beaucoup mieux qu'une simple repompe améliorée de l'univers Miiesque.
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Jouabilité - 12/20 :
Le fun que Kinect Sports procure est très variable selon les épreuves. Certaines s'imposent rapidement comme des indispensables sur lesquelles on revient avec plaisir, d'autres manquent trop d'intérêt et/ou de profondeur. Toutefois, nous avons trouvé Kinect très réactif et surtout, étonnamment précis. Pas ou peu de frustration, des mouvements simples et immédiatement reconnus... Dommage qu'il n'y ait pas davantage de sports originaux.
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Durée de vie - 11/20 :
S'il comptait un vrai mode tournoi et surtout plus de disciplines, Kinect Sports verrait son intérêt doubler. O
XBOX_027 Sport, Party Game
  2010
 
 
King Kong
Description : King Kong sur Xbox 360 est un jeu d'action inspiré du long métrage de Peter Jackson. Retraçant les aventures du gorille géant, le jeu vous propose tout d'abord des phases de shoot à la première personne avant d'ensuite incarner l'animal et d'affronter des dinosaures. Retrouvez les moments clés du film ainsi que les voix et visages des acteurs.
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Note Générale - 15/20 :
Si le tandem Jackson/Ancel donne vie à un Kong transis d'amour et plein de fureur, on est un peu déçu de la place offerte au grand singe. La balance entre les deux phases est un peu bancale et c'est d'autant plus flagrant que les passages avec Jack tournent autour de deux seuls types d'objectifs. Hormis un lifting graphique, la version Xbox 360 est identique à celle de ses consoeurs et on regrette un peu d'y retrouver les mêmes bugs de collision. Cependant, King Kong est malgré tout un jeu qui se laisse pleinement apprécier (même s'il se finit en 8 petites heures), grâce à une immersion totale qui doit énormément à un gameplay ingénieux, une ambiance fidèlement retranscrite et une passion immodérée de son créateur envers sa créature.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
La version Xbox 360 est la plus belle de toutes avec quelques superbes textures et un rendu de l'eau très réaliste. La modélisation des dinosaures est bluffante (à l'image de celle du T-Rex ou des Brachiosaures dont les muscles tressaillent sous la peau) et les mouvements de Kong sont fantastiques, surtout lorsque le grand singe se balance d'arbre en arbre. Enfin, la gestion des lumières est fabuleuse et la composition de certains plans vous fera verser une larme de bonheur.
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Jouabilité - 16/20 :
L'absence de tout inventaire est une trouvaille de génie pour accentuer l'immersion. C'est d'autant plus vrai que plusieurs astuces (le doigt en tant que viseur, le fait de se parler à soi-même pour connaître le nombre de munitions) permettent de toujours savoir où nous e
XBOX_028 Action, FPS
  2005
 
 
Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II
Description : Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II sur Xbox 360 est un jeu de stratégie basé sur l'univers de J.R.R. Tolkien. Combattez dans les terres du nord et prenez la tête des armées les plus anciennes de l'histoire de la Terre du Milieu ou choisissez le camp des ténèbres et battez-vous avec des héros et des créatures inédites. Essayez de nouvelles armes et compétences : conjurez des dragons, faites entrer des volcans en éruption ou invoquez des éclairs cataclysmiques.
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Note Générale - 13/20 :
Comparée à la version PC, cette adaptation Xbox 360 ne fait pas le poids. Une réalisation inférieure à cause des problèmes de framerate, une jouabilité pas du tout intuitive, un contenu moins riche... Cependant, et si ce titre est beaucoup trop limité en solo pour attirer les foules, il pourra éventuellement convenir aux personnes ayant accès au Xbox Live. Ces derniers pourront participer à des batailles en multijoueur dans l'univers du Seigneur des Anneaux. Pour les fans de la célèbre trilogie, c'est toujours appréciable.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
Les graphismes sont assez proches de la version PC. Hélas, quelques saccades se font sentir lorsque beaucoup d'unités sont à l'écran.
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Jouabilité - 12/20 :
Difficile de remplacer une souris par un pad, et sur ce coup-là, EA n'a pas réussi son pari. Beaucoup moins intuitives que sur PC, les commandes sont lourdes à gérer et nous imposent de multiples manipulations là où le mulot fait plus simple. Bref, cela nuit au rythme qui se trouve être plus lent sur console. En plus, il arrive que les unités ne nous obéissent pas et ne fassent rien alors qu'elles se trouvent face à l'ennemi. Etrange.
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Durée de vie - 13/20 :
Pas d'éditeur de cartes, pas de mode "Guerre de l'anneau", un mode escarmouche limité à 4 belligérants au lieu de 8 sur PC, Electronic Arts nous livre là une version allégée de son STR phare. Seuls les modes multijoueu
XBOX_029 Stratégie
  2006
 
 
Lost Odyssey
Description : Lost Odyssey sur Xbox 360 est un jeu de rôle dans lequel vous incarnez Kaïm, un immortel devenu amnésique suite à un accident. Très vite, il va se rendre compte qu'il n'est pas le seul dans ce cas-là. En tant que mercenaire, le héros est envoyé pour enquêter sur un cataclysme, mais la vérité va s'avérer plus dérangeante que prévue, d'autant plus que des complots politiques se trament, rendant le scénario encore plus profond.
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Note Générale - 11/20 :
Encore un bel exemple de soufflet médiatique qui se dégonfle quand on y goûte. Lost Odyssey a tout du RPG moyen sorti trop tôt ou témoignant d'un énorme laxisme de la part des développeurs. Plombé par une mise en scène ringarde, un design disgracieux, un système de jeu bancal, des temps de chargements à rendre fou un Amstrad CPC 464, cette production Mistwalker se laisse néanmoins suivre de loin sans pour autant faire preuve de suffisamment de qualités pour qu'on crie au génie.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
Takehiko Inoue a beaucoup de talent, aucun doute là-dessus, mais on ne peut pas vraiment dire qu'il nous ait livré là son meilleur travail. Le look de Kaïm est particulier (pour rester poli) tout comme celui des autres personnages. Les costumes et armures sont tout simplement hideux et à part plusieurs décors vraiment jolis, le graphisme et le design de Lost Odyssey ont du mal à convaincre malgré quelques superbes environnements.
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Jouabilité - 12/20 :
Misant sur un certain conformisme, la jouabilité de Lost Odyssey distille quelques idées intéressantes pour rendre les combats plus dynamiques. Toutefois, cela reste peu original même si la création d'anneaux est plus ou moins intéressante. Maintenant, entre un système de level-up aux limitations imposées, des loadings omniprésents et plusieurs ralentissements, on a beaucoup de mal à croire que feelplus ait eu le temps de peaufiner son bébé.
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Durée de vie - 16/20 :
Tenant sur quatre DVD,
XBOX_030 Jeu de Rôle
  2008
 
 
MASS EFFECT
Description : Mass Effect sur Xbox 360 est un jeu de rôle futuriste dans lequel vous créez votre personnage que vous lancez ensuite dans un scénario extrêmement riche et vaste à travers la galaxie entière. Naviguez entre les différentes planètes et les différentes races qui les peuplent pour accomplir des quêtes et participez à des batailles intergalactiques.
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Note Générale - 18/20 :
Malgré un bon nombre de défauts agaçants, au rang desquels figurent une I.A. décevante, des phases véhicules en carton et une durée de vie un peu limite, la Xbox 360 tient probablement là son meilleur RPG, voire l'un de ses meilleurs softs toutes catégories confondues. Un titre fascinant qui n'a sans doute pas la valeur accrocheuse d'un Gears Of War ou d'un Halo 3, mais que beaucoup tiendront sans doute comme le plus gros hit de la 360. Le bébé de Bioware est un de ces jeux qui marquent la vie d'un gamer et qui lui feront dire dans quelques années, "ouais, c'est comme dans Mass Effect". On attend impatiemment la suite.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 17/20 :
D'un point de vue purement technique, le jeu déçoit un tantinet. Alors que certains environnements sont enchanteurs, d'autres sont d'une platitude désolante. On souffrira surtout de ces saccades récurrentes et franchement gênantes par moments. Côté personnages en revanche, c'est la fête du slip. Tous sont exceptionnellement bien modélisés et profitent d'un design extrêmement soigné, même si les armures moulantes caractéristiques de la SF pur jus risquent de ne pas plaire à tout le monde. Quoi qu'il en soit, le jeu possède une identité peu commune. Un régal.
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Jouabilité - 18/20 :
Oui, le jeu souffre de quelques problèmes d'I.A., mais globalement il n'y a pas grand-chose à reprocher à Mass Effect dans ce domaine particulier. La navigation dans les menus est presque parfaite, les quêtes fascinantes, les combats intenses bien qu'un petit peu confus par moments. On appréciera surto
XBOX_031 Action, Jeu de Rôle
  2007
 
 
Mass effect 2
Description : Mass Effect 2 sur Xbox 360 est un jeu de rôle futuriste dans lequel vous créez un personnage que vous envoyez dans l'espace pour accomplir différentes quêtes. Ce deuxième volet se déroule après les événements du premier et vous pourrez reprendre votre sauvegarde pour retrouver le commandant Shepard, le Normandy ainsi que son équipage et faire face à une nouvelle menace !
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Note Générale - 18/20 :
Nombreux sont ceux qui attendaient ce second volet de la trilogie Mass Effect avec une impatience touchant au fait religieux. Si Bioware va sans doute en prendre certains de court en ayant simplifié la dimension RPG du combat, le studio les a en revanche gâtés sur tout le reste. Les dialogues dynamiques sont prenants, le scénario haletant, sombre, l'univers dense et cohérent et on peut difficilement se détourner de cette aventure avant d'avoir conduit son équipe en plein coeur de la galaxie. Un véritable space opera interactif.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
En dépit de quelques bugs, Mass Effect 2 jouit d'une réalisation graphique de très haute volée. Mais plus encore que l'aspect technique, c'est le design qu'il faut honorer ici. Inspiré et varié, l'univers de Mass Effect est décidément toujours aussi vivant.
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Jouabilité - 18/20 :
Bioware propose une version dynamisée du gameplay déjà découvert dans le premier volet. Cet accent mis sur l'action, et une simplification de l'interface, pourra surprendre, voire en décevoir certains, mais il faut garder à l'esprit que la progression et la coopération des personnages restent indispensables. Par ailleurs, le système de dialogue encore plus poussé se charge de vous scotcher fermement dans l'univers du jeu. On salue la disparition des phases en véhicules pour mieux regretter l'apparition du scan des planètes.
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Durée de vie - 17/20 :
Sensiblement plus longue que celle du premier volet, la quête principale vous occupera une bonne grosse vingtaine d'he
XBOX_032 Action, Jeu de Rôle
  2010
 
 
OBLIVION
Description : The Elder Scrolls IV : Oblivion est un jeu de rôle sur Xbox 360. L'apparition grandissante et apocalyptique des portes d'Oblivion menace le sort de ce monde féérique. A vous de devenir le héros de tous et de partir à l'aventure pour accomplir les nombreuses quêtes que réserve le titre. Vous découvrirez des donjons et des trésors cachés sur la très vaste carte du soft. La progression suit une difficulté pleinement réglable et le jeu intègre un éditeur de niveaux très puissant.
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Note Générale - 17/20 :
Sans renier un seul instant le monstrueux héritage des Elder Scrolls, Oblivion est l'occasion de démocratiser pleinement la série en la rendant plus intense, plus accrocheuse et plus cohérente. Le passage sur Xbox 360 ne se fait pas bon an mal an. Pour une ergonomie impeccable et un niveau graphique imposant, il faudra faire avec des temps de chargements qui pénalisent le rythme. Beaucoup de laisser-aller dans la localisation des textes, comme sur PC. Cette version est donc un poil moins bonne que son équivalent PC, mais constitue tout de même une référence évidente du RPG sur next gen.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 19/20 :
La grande majorité des titres 2006 vont techniquement courir après un jeu sorti en mars, c'est désormais chose certaine. Oblivion dépasse amplement le cadre de la simple "performance" visuelle : la profusion végétale n'a jamais autant injecté de fantastique et de mystère dans les forêts, la lumière n'a jamais aussi bien mis en avant l'architecture de bâtiments, le normal mapping n'a jamais donné autant de relief aux choses. Cette version Xbox 360 ne se refuse rien et est donc sublime.
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Jouabilité - 17/20 :
Ce jeu est fondant, voilà le meilleur qualificatif. On s'y laisse couler comme une masse, perclus dans des heures de jeu qui semblent broutilles, la grâce à une intensification conséquente des différents gameplays et un dynamisme nouveau dans les sensations de jeu. Les quêtes
XBOX_033 Jeu de Rôle
  2006
 
 
OVERLORD
Description : Marre de jouer les sauveurs du Monde ? Avec Overlord sur Xbox 360, ravagez-le ! Dans ce jeu d'action à la 3ème personne, incarnez un soldat des Enfers, l'Overlord, accompagné d'une armée de larbins démoniaques à qui vous allez assigner le maximum de tâches : combattre, piller et détruire à votre place ! Répandez le mal dans un univers où les clichés de la fantasy sont mis à mal et rétablissez le chaos dans un monde en paix.
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Note Générale - 14/20 :
Overlord devrait être la petite starlette des productions estivales. On retiendra son esprit moqueur qui tranche radicalement avec le tout-venant des jeux PC nourris à l'heroic-fantasy. Et on louera son gameplay, qui se permet de piocher un peu de micro-gestion, un peu de STR, un peu de RPG, un mélange finalement heureux pour un titre inconstestablement agréable. Mais pas exceptionnel. Certaines conditions ne sont pas satisfaites pour devenir un incontournable : des temps de chargements trop longs et trop nombreux, beaucoup de répétitions dans le level-design, et une difficulté bien trop faible. A quelques encablures du hit, Overlord reste cependant une expérience tout à fait convaincante. L'essayer sera peut-être l'adopter.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 15/20 :
Le rendu, dopé aux effets next-gen, met en scène les décors typiques du fantastique occidental. Le champêtre aux mille fleurs répond au sous-bois bleuté des Elfes, les terres brûlées par les sillons de lave précèdent des cités médiévales fortifiées, aucun environnement cliché ne vous sera épargné. Les extérieurs sont toujours enchanteurs, mais les intérieurs manquent de richesse. Le travail sur l'animation est moyen : autant les larbins ont une gestuelle développée et convaincante, autant celle de l'Overlord manque de naturel. Les effets spéciaux des environnements sont également limités.
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Jouabilité - 14/20 :
Jouir d'une bande de galopins dévastateurs pour faire tout le boulot de tyran à sa
XBOX_034 Action
  2007
 
 
PGR 3
Description : Project Gotham Racing 3 est un jeu de courses sur Xbox 360. La plupart des courses vous imposeront un objectif précis, comme respecter la trajectoire imposée par des cônes disposés deux par deux sur la piste, atteindre une certaine allure en passant devant un radar ou encore dépasser un nombre précis de concurrents dans un temps imparti.
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Note Générale - 16/20 :
Sans surprise, Project Gotham Racing 3 se veut très séduisant et vous épargnera des crises de nerfs puisque sa jouabilité est sans réelle faille. Facile à prendre en mains donc et avançant de belles capacités graphiques (malgré l'aliasing omniprésent et le détail de certaines textures un peu douteux), ce titre est sans conteste un bon compromis entre arcade et simulation. En dépit d'une durée de vie légèrement en deçà de ce que l'on attendait, on a du mal à décrocher une fois au volant des petits bijoux de cet opus.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
Les environnements sont très jolis et les villes présentes dans le jeu ont été assez bien reproduites. Les effets de lumières sont à tomber par terre mais quelques textures manquent de détails. De plus, on était en droit d'attendre de la Xbox 360 l'absence totale ou presque d'aliasing mais ce n'est malheureusement pas le cas (le test a été fait sur une TV HD). Malgré tout, on s'amusera régulièrement à immortaliser des prises de vue grâce au mode photo particulièrement séduisant et bien pensé.
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Jouabilité - 16/20 :
Le titre de Microsoft est simple d'accès et les initiés de PGR 2 ne mettront guère de temps à prendre leurs repères. Privilégiant la conduite en dérapage mais ne mettant pas de côté les joueurs adeptes du freinage en ligne, le gameplay plaira à beaucoup de puristes même s'il reste vraiment orienté arcade. On joue beaucoup sur de petites pressions sur le stick analogique (ou les touches directionnelles) pour permettre à la voiture de rester en piste.
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Durée de vie - 15/20 :
XBOX_035 Course
  2005
 
 
Pure + Lego Batman
XBOX_036  
   
 
 
Red dead redemption
Description : Red Dead Redemption sur 360 est un GTA-like qui se déroule au début du XXème siècle, en pleine révolution mexicaine, dans une ambiance western. On y incarne John Marston, un hors-la-loi contraint et forcé de traquer ses anciens "frères" qui l'ont laissé pour mort. John peut chasser toutes les espèces animales de l'Ouest Américain et doit remplir une série de missions pour regagner son indépendance.
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Note Générale - 18/20 :
Avec Red Dead Redemption, Rockstar signe un nouveau chef-d'œuvre sur consoles HD, sans doute un peu trop court. Si GTA a servi de base et de source d'inspiration, l'aventure de ce western spaghettis se suffit à elle-même car magistralement mise en scène. Doté d'une ambiance et d'une personnalité hallucinantes, RDR est un titre parfaitement équilibré, rendu extrêmement jouissif grâce à l'ingénieux mécanisme appelé Sang Froid. Le moindre espace de son terrain de jeu d'une taille record a été utilisé et aménagé à bon escient et aucun moment d'ennui est imposé au joueur, même durant les déplacements les plus insignifiants. On pourra simplement regretter que les interactions urbaines soient rendues gadgets par une difficulté un poil inférieure à nos espérances. Ceci étant, Red Dead Redemption s'impose comme un titre accessible à tous, capable de faire aimer les westerns à quiconque y était allergique et finalement, comme le GTA-Like de ce premier semestre 2010 à posséder impérativement. Merci Rockstar.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
Le souci du détail a primé dans Red Dead Redemption. En plus de bénéficier d'une identité que personne ne pourra lui enlever, le titre ne dérape que très rarement sur la technique. Bourré de personnalité, criant de vérité, exceptionnellement animé grâce aux moteurs RAGE et Euphoria, ce titre nous immerge sans aucune difficulté aux côtés de John Marston, dans cet immense ouest américain. Le cycle jour-nuit accouche de paysages d'une beauté incom
XBOX_037 Action
  2010
 
 
Risen
Description : Risen est un jeu de rôle sur 360 qui se déroule au sein d'un univers médiéval sur une île volcanique de Méditerranée. L'histoire de Risen se dévoile à travers quatre chapitres et le joueur pourra, par ses actions et ses choix, faire évoluer vers une multitude de possibilités.
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Note Générale - 13/20 :
Durant les premières heures passées à arpenter l'île volcanique de Risen, où le mot d'ordre est la survie, vous aurez l'inévitable impression de vous adonner à une simple variante de Gothic. Puis, à la faveur d'une progression lente, mesurée et crédible, le titre exercera sur vous son irrésistible pouvoir d'attraction. Terriblement exigeant, jusque dans ses combats très techniques, le nouveau Piranha Bytes perpétue les qualités de ses prédécesseurs tout en se montrant plus gratifiant que jamais. Doté d'une IA très convaincante et d'un univers dense et riche, source de multiples interactions physiques et sociales, Risen est un excellent RPG. Il est d'autant plus regrettable de constater le peu de soin accordé à cette version Xbox 360, dont les nombreuses tares techniques pénalisent à l'évidence l'expérience de jeu.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 9/20 :
Inutile de remuer le couteau dans la plaie en énumérant à nouveau la pléïade de problèmes techniques dont souffre cette version 360 : nous préférons vous renvoyer vers le paragraphe du test qui leur est consacré. Le jeu échappe de peu au naufrage visuel grâce à ses indéniables qualités artistiques en ce qui concerne la composition des environnements.
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Jouabilité - 15/20 :
On retrouve à l'identique, ou presque, le système de jeu des Gothic, jusqu'à l'interface qui n'a pratiquement pas changé. L'univers ouvert et immersif, source de multiples interactions, le système de progression crédible, les combats techniques et exigeants, la liberté totale d'action et les conséquences de vos choix sur le déroulement de la partie : voilà qui devrait en combler plu
XBOX_038 Jeu de Rôle
  2009
 
 
sacred 2
Description : Sacred 2 : Fallen Angel sur Xbox 360 est un jeu de rôle/action dans lequel le joueur peut créer son personnage avant de le faire évoluer dans un monde riche en quêtes et en mystères à éclaircir. Libre à vous de faire progresser votre avatar comme vous l'entendez pour le rendre unique et lui faire affronter des monstres de plus en plus puissants.
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Note Générale - 17/20 :
Sacred 2 : Fallen Angel s'impose sans peine comme la référence du hack'n slash sur Xbox 360, et pas seulement parce que le genre y est peu représenté. L'équipe d'Ascaron a réussi à accoucher d'une conversion superbe, dotée d'un meilleur degré de finition et d'une jouabilité parfaitement adaptée au pad, qui se permet même de soutenir la comparaison avec la version PC. L'univers immense et varié d'Ancaria, modélisé avec une propension au détail qui force le respect, est le terrain de jeu idéal aussi bien pour les férus d'exploration que pour les grosbills à la recherche de la partie manquante de leur set. Disposant d'une durée de vie monstrueuse et d'une rejouabilité assurée, Sacred 2 saura se faire apprécier des amateurs du genre, pour qui il représente une acquisition indispensable.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
Sacred 2 n'a rien perdu de son identité visuelle dans ce portage sur consoles. La taille gigantesque de la carte n'empêche pas les décors, jolis et assez variés au final, de fourmiller de détails. On déplore toutefois, outre l'animation toujours aussi peu convaincante des personnages, un framerate inconstant et un léger clipping, qui ne suffisent pas à entacher l'expérience de jeu. Une réserve tout de même : nous vous déconseillons de jouer à Sacred 2 sur un écran cathodique.
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Jouabilité - 16/20 :
La jouabilité, qui était l'inconnue la plus inquiétante de cette version console, s'avère au final remarquablement adaptée au pad. Et si l'inventaire ne se montre pas aussi souple que sur PC, on apprécie la possibilité
XBOX_039 Action, Jeu de Rôle
  2009
 
 
Splinter Cell Conviction
Description : Sam Fisher, le pro de l'infiltration, est de retour sur Xbox 360 pour un cinquième épisode de Splinter Cell, sous-titré Conviction. Cette fois, il ne s'agit plus de s'infiltrer, mais de fuir. Sam Fisher est en effet accusé à tort d'un crime qu'il n'a pas commis et son ancien employeur, Echelon 3, est à sa poursuite. Pour découvrir qui vous accuse, de quoi et pourquoi, vous allez devoir remonter jusqu'à la source et faire éclater la vérité. Si vous ne vous faites pas prendre avant.
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Note Générale - 17/20 :
Splinter Cell Conviction c'est Splinter Cell... sans Splinter Cell. Le jeu a si peu de choses en commun avec ses aînés qu'il pourrait tout aussi bien porter un autre nom, on y verrait que du feu. Véritable remise à plat de la série, cet épisode propose des mécaniques complètement différentes, plus orienté vers l'action sans pour autant sacrifier l'infiltration. Mais c'est une approche différente qui est offerte, le fantôme qu'on ne remarquait pas autrefois est devenu un prédateur de l'ombre. Tout le monde ne s'y retrouvera pas, certains crieront à la simplification ou à la trahison ou pesteront sur la durée de vie, mais le fait est que l'ensemble a fière allure.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 18/20 :
Comme toujours, le travail sur les animations est exceptionnel de naturel et de fluidité. Les environnements sont travaillés, à l'exception du très étrange niveau en Irak. La projection des objectifs ou de petites cut-scenes sur les environnements est une excellente idée.
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Jouabilité - 17/20 :
Ubisoft a mis de côté toutes les bases de la série pour proposer une prise en main entièrement repensée. Les actions sont souples et fluides, le système de marquage est efficace de même que le système de couverture. Le gameplay devenu très vif et nerveux change radicalement, tout le monde n'aimera pas mais dans l'absolu, ça fonctionne.
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Durée de vie - 14/20 :
Comptez environ 6 heures pour boucler le solo
XBOX_040 Infiltration
  2010
 
 
Star Ocean
Description : Star Ocean : The Last Hope sur Xbox 360 est le quatrième volet de cette série de jeu de rôle japonais. Vous y découvrirez le début de la conquête spatiale en suivant les mésaventures de Edge. Celui-ci mènera sa route de planète en planète à bord du Calnus. Comme les autres épisodes de la série, The Last Hope s'appuie sur un système de combat en temps réel particulièrement dynamique.
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Note Générale - 15/20 :
Star Ocean : The Last Hope n'est peut-être pas à la hauteur de son prédécesseur, mais il demeure tout de même un action-RPG assez sympathique. Son système de combat dynamique et sa richesse de contenu vous tiendront certainement en haleine de longues heures durant. Malheureusement le titre souffre aussi de problèmes de rythme qui risquent de décourager les moins persévérants d'entre vous. Les amateurs de la série seront par contre ravis de découvrir enfin les origines de la saga et se régaleront des nombreux clins d'œil aux précédents volets.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 14/20 :
On n'accroche pas forcément au design des personnages dont le visage ressemble un peu trop à celui d'une poupée de porcelaine. Les phases d'exploration nous permettent de découvrir de bien beaux environnements mais les choses se gâtent lorsque l'on se lance dans un combat : l'action est un peu floue et l'image manque alors souvent de lisibilité. Enfin le level-design n'est pas toujours inspiré et il vous faudra parfois tourner en rond dans des donjons finalement très monotones.
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Jouabilité - 15/20 :
Fidèle à la série, le système de combat en temps réel est toujours aussi dynamique. Il est toujours impossible de parer activement les coups mais on peut désormais sauter pour esquiver ou pour se glisser derrière son adversaire. On regrette tout de même qu'il ne soit pas plus pratique de passer d'un ennemi à l'autre.
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Durée de vie - 17/20 :
Comptez une quarantaine d'heures pour finir le jeu en ligne droite et bi
XBOX_041 Jeu de Rôle, Action
  2009
 
 
Star Trek : Legacy
Description : Dans Star Trek : Legacy sur Xbox 360 revivez quarante ans d'aventures Star Trek. Utilisez tous vos talents de stratège aux commandes des vaisseaux de l'univers de la saga dans de grands combats spatiaux ! Jouez cinq capitaines pour trois époques et un seul héritage. Affrontez en ligne jusqu'à quatre adversaires à bord de seize vaisseaux différents !
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Note Générale - 13/20 :
Honnête. Voilà le terme qui convient le mieux à ce Star Trek : Legacy sur Xbox 360. Loin d'être un hit à cause de certains problèmes qui peuvent rendre le jeu frustrant (absence de points de sauvegarde, ce qui vous obligera à refaire l'intégralité d'une mission en cas d'échec, impossibilité d'utiliser les fonctionnalités spéciales d'un vaisseau sur la carte stratégique...), le titre demeure quand même intéressant pour les inconditionnels de la saga... faute de mieux.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 12/20 :
La modélisation des vaisseaux est réussie, en revanche, les effets d'explosions n'ont rien de spectaculaire. On note de plus quelques baisses de framerate lors des combats de masse. Bref, rien de bien folichon pour de la Xbox 360.
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Jouabilité - 13/20 :
Les commandes sont intuitives. En revanche, on notera quelques lacunes sur le plan de la carte stratégique : les vaisseaux répondent assez mal aux ordres d'attaques, on ne peut pas y régler la distribution de l'énergie et il est impossible d'utiliser certaines fonctions depuis cette dernière.
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Durée de vie - 12/20 :
La campagne est d'une longueur correcte sans plus. En revanche, l'escarmouche et le multijoueur n'ont pas un grand intérêt puisque ça se limite à du simple deathmatch à quatre joueurs maximum sur de petites cartes.
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Bande son - 15/20 :
La bande-son reprend les effets et les musiques de la saga télévisée. Les fans seront donc aux anges. En revanche, il faut préciser que les voix ainsi que les textes sont en anglais.
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Scénario - 12/20 :
On regrette un peu
XBOX_042 Action, Stratégie
  2006
 
 
TOMB RAIDER LEGEND
Description : La plus célèbre exploratrice de tous les temps débarque dans une nouvelle aventure illustrée par Tomb Raider Legend sur Xbox 360. Lara Croft se met en quête d'un des plus précieux trésors du monde, une arme capable d'instaurer la paix dans le monde mais également de précipiter sa chute. Déjouez donc les pièges sur votre chemin, combattez vos ennemis qui se disputent le même butin et utilisez les aptitudes acrobatiques de la belle pour vous en sortir.
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Note Générale - 16/20 :
Oui le joueur est assisté, oui le jeu est globalement trop facile et ressemble parfois à un pot pourri de jeux Electronic Arts mais quelle claque après le décevant L'Ange Des Ténèbres. Crystal Dynamics a dépoussiéré Lara pour faire en sorte qu'elle aborde un nouveau cap avec grâce et sérénité. Dire que cette renaissance ressemble par certains côtés à celle de Resident Evil n'est pas exagéré d'autant que le gameplay de cet épisode est à mille lieux de celui des précédents opus. Graphiquement superbe, jouable (malgré quelques défauts agaçants) et surtout très fun, Tomb Raider Legend fait plaisir à voir même si on aurait aimé que l'aventure soit bien plus longue. Ne reste plus qu'à attendre d'hypothétiques suites qui viendraient confirmer la bonne impression laissée par le retour fracassant de notre aventurière prodigue.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
La beauté des décors est sublimée par les éclairages qui rendent hommage au travail des graphistes. Les environnements sont chaleureux ou au contraire glaciaux en fonction de l'endroit où on se trouve et la somme de détails est appréciable. Les animations de Lara sont bien plus souples qu'auparavant et entre les effets de ralentis post-matrix (peu originaux mais toujours gracieux) ou la mise en scène accentuant le côté cinématographique de passages contextuels, on s'en prend plein les mirettes. Seuls regrets : quelques bugs graphiques (très rares) et des ombres loupées.
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J
XBOX_043 Action, Aventure
  2006
 
 
Tomb raider underworld
Description : Les aventures de l'exploratrice Lara Croft continuent dans ce 8ème volet sur Xbox 360 intitulé Underworld. Dans cet épisode, l'intrépide Lara tentera de percer les mystères liés à la disparition de sa mère. Notre globe-trotteuse devra alors récupérer la marteau de Thor afin d'affronter les démons du passé. De quoi alimenter ce nouveau jeu de plates-formes/action renvoyant plus que jamais au Tomb Raider original.
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Note Générale - 15/20 :
Tomb Raider Underworld se présentait comme le meilleur épisode de la saga mais se pose uniquement comme un "simple" très bon jeu. Accumulant quelques bugs gênants et divers défauts de gameplay, le titre de Crystal Dynamics n'en reste pas moins très abordable. En somme, malgré ces soucis, ce titre reste fort plaisant grâce à son level-design aussi torturé que celui du TR original, sa plus grande accessibilité, son ambiance enchanteresse et une volonté de terminer en beauté une trilogie en revenant à la source mythologique et familiale.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
La qualité des décors varie en fonction de l'endroit où on se trouve mais dans l'ensemble le jeu aligne de très beaux environnements magnifiés par des éclairages de grande qualité. En revanche, notre mistinguette est encore un peu raide et ressemble plus à une poupée de plastique qu'à un véritable fantasme de pixels.
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Jouabilité - 15/20 :
Les problèmes de caméra sont toujours là mais on s'y fait d'autant qu'ils ne freinent pas vraiment le plaisir de jeu. Par ailleurs, la jouabilité a été améliorée avec davantage de mouvements, des actions simplifiées et une plus grande accessibilité grâce à l'Aide de terrain, véritable soluce interactive à user avec parcimonie. En revanche, on s'étonnera du grand nombre de bugs graphiques et de collision.
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Durée de vie - 13/20 :
Trois niveaux de difficulté sont à disposition pour une durée de vie s'étalant sur une dizaine d'heures environ. Ceci sera uniquem
XBOX_044 Action, Plates-formes
  2008
 
 
Two Worlds
Description : Two Worlds est un jeu de rôle sur Xbox 360. Dans un univers médiéval fantastique et un monde déchiré par la guerre contre les orcs, vous incarnez un chasseur de primes qui doit enquêter sur la disparition mystérieuse de sa soeur. Plongez-vous dans une quête intense, et jouez jusqu'à 8 par instance (internet uniquement).
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Note Générale - 12/20 :
Techniquement dépassée, moins maniable que sur PC, la version Xbox 360 de Two Worlds déçoit inévitablement. Cependant, ces errements ne doivent pas faire oublier les qualités originales du titre qui, elles, n'ont pas souffert du portage : une grande liberté, un univers vaste et un système de jeu en partie inédit. En outre, la concurrence est moins rude sur console, en l'absence de Gothic 3 ou du prometteur The Witcher. Two Worlds parviendra donc peut-être à se faire une petite place chez les rôlistes affamés.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 10/20 :
Le jeu reste parfois agréable à regarder, mais on est loin de la version PC ou des standards du genre comme Oblivion. En plus le framerate est loin d'être constant et il faut donc composer avec de fréquentes saccades.
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Jouabilité - 14/20 :
On retrouve avec plaisir le système de magie original, la combinaison d'items et les nombreuses possibilités offertes par l'alchimie. Pour ne rien gâcher, beaucoup de bugs ont été corrigés depuis la sortie du jeu. Le gros point noir est la navigation dans l'interface, parfois problématique.
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Durée de vie - 16/20 :
La carte est immense (plus de 50 km²) mais certaines zones sont un peu vides. On tablera donc sur une trentaine d'heures de jeu pour en faire un tour complet. Le multijoueur apporte pour sa part un petit plus malgré le lag.
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Bande son - 12/20 :
Les musiques et bruitages sont agréables et remplissent parfaitement leur office. Le doublage français est quant à lui médiocre, la plupart des voix étant interprétées sans aucun sentiment, de façon presque robotique.
XBOX_045 Jeu de Rôle
  2007
 
 
Your Shape : Fitness Evolved
Description : Your Shape : Fitness Evolved sur Xbox 360 vous permet via de nombreux exercices (de gym, yoga, karaté...) d'entretenir votre forme à l'aide de l'accessoire Kinect.
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Note Générale - 14/20 :
Il faut bien reconnaître que Your Shape : Fitness Evolved exploite plutôt bien Kinect pour nous offrir un logiciel de remise en forme assez bien pensé. On regrette certes que le contenu du titre ne soit pas plus conséquent, mais on a surtout droit à une interface réellement bien pensée et les exercices proposés suffiront amplement à vous faire transpirer.
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Notes détaillées :
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Graphismes - 16/20 :
L'interface est particulièrement claire et les décors sont épurés sans pour autant être austères. Your Shape : Fitness Evolved a une vraie belle identité graphique.
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Jouabilité - 15/20 :
La navigation dans les menus est très intuitive et l'interface est bien pensée. Il y a quelques petits soucis de reconnaissance de mouvements, ils se font rares mais ils sont bel et bien présents.
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Durée de vie - 12/20 :
Le contenu est un peu chiche et on regrette qu'il faille s'inscrire sur Uplay pour débloquer l'ensemble des programmes de remise en forme. On aurait aussi aimé avoir droit à un suivi un peu plus personnalisé de nos progrès et de notre ligne.
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Bande son - 12/20 :
Les exercices de yoga sont baignés d'une musique calme plutôt agréable mais les choses se corsent lorsqu'il s'agit d'accélérer le rythme avec des exercices plus dynamiques, on a alors droit à des musiques particulièrement désagréables. La voix du coach est quant à elle assez douce et sympathique.
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Scénario - 14/20 :
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XBOX_046 Coaching, Sport
  2010